La probabilità
Spiegazione
Eventi
La probabilità classica
L’evento contrario
Eventi composti
Probabilità e frequenza
| Evento | Casi favorevoli | Probabilità |
|---|---|---|
| Esce il 6 | 1 | 1/6 |
| Esce un numero pari | 3 (2, 4, 6) | 3/6 = 1/2 |
| Esce un numero < 7 | 6 | 1 (evento certo) |
| Esce il 7 | 0 | 0 (evento impossibile) |
Mappa
Quanti casi mi vanno bene, su quanti in tutto?
- prova conEsempi
- dado1 su 6
- moneta1 su 2
- un asso in un mazzo da 404 su 40
- possono essereGli eventi
- certosuccede di sicuro
- impossibilenon succede mai
- probabilepuò succedere
- valoricerto = 1, impossibile = 0
- si calcolaLa formula
- casi favorevoliquelli che mi vanno bene
- casi possibilitutti
- probabilitàfavorevoli : possibili
- in percentuale1 su 2 = 0,5 = 50%
Probabilità = casi favorevoli diviso casi possibili. Va sempre da 0 a 1.
Parole importanti
Frasi da copiare
- Eventi: un evento aleatorio è un fatto di cui non si sa con certezza se avverrà (uscita di un numero, estrazione di una carta).
- La probabilità classica: se tutti i casi sono equiprobabili: p(E) = casi favorevoli / casi possibili.
- Esempio: in un mazzo di 40 carte la probabilità di pescare un asso è 4/40 = 1/10 = 10%.
- L’evento contrario: l’evento contrario (non E) ha probabilità 1 − p(E): la probabilità di non fare 6 con un dado è 5/6.
- Eventi composti: Incompatibili (non possono avvenire insieme): p(A o B) = p(A) + p(B).
- Probabilità e frequenza: la frequenza relativa è il rapporto tra le volte in cui un evento si verifica e le prove fatte.
Esercizi
Scheda A
1Collega ogni parola al suo significato.
2Completa le frasi con la parola giusta.
3Scegli la risposta giusta.
Probabilità di estrarre una pallina rossa da un sacchetto con 3 rosse e 7 blu?
4Vero o falso?
La probabilità dell’evento contrario è 1 − p.
5Vero o falso?
Lanci diversi di una moneta sono eventi indipendenti.
6Leggi il significato e scrivi la parola giusta.
evento incerto
7Metti in ordine le parole e forma la frase.
Scheda B
1È giusto o sbagliato?
Indipendenti (non possono avvenire insieme): p(A o B) = p(A) + p(B).
2È giusto o sbagliato?
Incompatibili (uno non influenza l’altro): p(A e B) = p(A) × p(B).
3Inserisci la parola che manca.
4Quale risposta è corretta?
A quale termine corrisponde questa spiegazione? «grado di fiducia personale»
5Quale risposta è corretta?
Come si chiama? «tutti i risultati possibili»
6Quale risposta è corretta?
Trova il termine giusto per: «la probabilità cambia dopo il primo evento»
7È giusto o sbagliato?
Il valore atteso delle lotterie è negativo per il giocatore.
8È giusto o sbagliato?
Due assi di fila da 40 carte senza reinserimento? La risposta giusta è: 1/130.
9È giusto o sbagliato?
Dopo cinque teste è più probabile che esca croce.
Scheda C
1Trova le coppie: parola e significato.
2Scegli la parola che completa la frase.
3Leggi e decidi: vero o falso?
Domanda: Lanciando due dadi, probabilità di due 6? Risposta proposta: 1/6.
4Leggi e decidi: vero o falso?
La probabilità può essere maggiore di 1.
5Leggi e decidi: vero o falso?
La definizione di «EVENTI DIPENDENTI» è: la probabilità cambia dopo il primo evento.
6Leggi e decidi: vero o falso?
Con «SPAZIO DEI CAMPIONI» si intende: calcolata dalle frequenze.
7Leggi e decidi: vero o falso?
Un evento è contrario se avviene sempre, impossibile se non avviene mai.
8Leggi e decidi: vero o falso?
L’evento certo (non E) ha probabilità 1 − p(E): la probabilità di non fare 6 con un dado è 5/6.
9Scrivi la tua risposta.
Costruisci la tabella dei 36 risultati del lancio di due dadi e calcola la probabilità di ogni somma.
✅ Soluzioni
Scheda A
- 🎲 EVENTO ALEATORIO → evento incerto; ⚖️ EQUIPROBABILI → con la stessa probabilità; 🔄 EVENTO CONTRARIO → non avviene E: 1 − p; 🚫 INCOMPATIBILI → non possono avvenire insieme; 🔗 INDIPENDENTI → uno non influenza l’altro; 📊 LEGGE DEI GRANDI NUMERI → la frequenza si avvicina alla probabilità
- 1/10 – 1/4 – banco – 5/6
- 3/10
- VERO
- VERO
- EVENTO ALEATORIO
- La probabilità di pescare un asso è 1/10.
Scheda B
- FALSO
- FALSO
- equiprobabili – frequenza relativa – evento aleatorio
- PROBABILITÀ SOGGETTIVA
- SPAZIO DEI CAMPIONI
- EVENTI DIPENDENTI
- VERO
- VERO
- FALSO
Scheda C
- 📊 PROBABILITÀ FREQUENTISTA → calcolata dalle frequenze; 🌳 DIAGRAMMA AD ALBERO → schema per contare i casi; 🎰 FALLACIA DEL GIOCATORE → credere che gli eventi passati influenzino quelli indipendenti
- 7 – dipendenza
- FALSO
- FALSO
- VERO
- FALSO
- FALSO
- FALSO
- Risposta libera.