Musica per film, pubblicità e videogiochi
Spiegazione
Il suono racconta
Storia della musica per film
Le tecniche
Pubblicità e televisione
Videogiochi
Diritti e mestieri
| Funzione | Esempio |
|---|---|
| Creare un’atmosfera | archi tesi in un film di paura |
| Identificare un personaggio | il tema di Darth Vader |
| Far ricordare un prodotto | il jingle di uno spot |
| Guidare il giocatore | musica che cambia nel videogioco |
| Emozionare | il tema d’amore di un film |
Mappa
Parole importanti
Frasi da copiare
- Il suono racconta: nei media audiovisivi la musica orienta l’interpretazione delle immagini: la stessa scena con musiche diverse può sembrare tragica o comica (effetto Kuleshov sonoro).
- Storia della musica per film: cinema muto con pianisti, organi e orchestre in sala (Cabiria, 1914, con partitura di Pizzetti).
- Le tecniche: spotting (decidere dove mettere la musica), sincronizzazione (click track), mickeymousing (musica che imita ogni movimento, nei cartoni)…
- Pubblicità e televisione: jingle, sigle (le sigle dei cartoni animati in Italia), sound logo (pochi secondi riconoscibili), uso di brani classici e pop; la musica crea associazioni emotive con un marchio.
- Videogiochi: dalle melodie a pochi suoni dei chip (chiptune) alle colonne orchestrali (Final Fantasy, Zelda, Journey), musica adattiva e interattiva con strati che si aggiungono in base alle azioni, concerti di musica per videogiochi.
- Diritti e mestieri: sincronizzazione e licenze, diritti d’autore e connessi; mestieri: compositore, music supervisor, sound designer, fonico di mix.
Esercizi
Scheda A
1Collega ogni parola al suo significato.
2Completa le frasi con la parola giusta.
3Scegli la risposta giusta.
Il mickeymousing è tipico…
4Scegli la risposta giusta.
Musica allegra su una scena tragica crea…
5Vero o falso?
La musica non influisce su come interpretiamo le immagini.
6Rispondi con parole tue.
Componi o scegli la musica per uno spot e spiega le tue scelte.
7Leggi il significato e scrivi la parola giusta.
immagine e suono si influenzano (Chion)
Scheda B
1È giusto o sbagliato?
«SOUND BRANDING» significa la sente solo lo spettatore.
2È giusto o sbagliato?
La definizione di «MUSICA EXTRADIEGETICA» è: suono che identifica un marchio.
3Inserisci la parola che manca.
4Quale risposta è corretta?
A quale termine corrisponde questa spiegazione? «suono che identifica un marchio»
5Quale risposta è corretta?
Come si chiama? «film senza sonoro, con musica dal vivo in sala»
6Quale risposta è corretta?
Trova il termine giusto per: «la sente solo lo spettatore»
7Quale risposta è corretta?
Chi compose la musica di Star Wars?
8È giusto o sbagliato?
Morricone vinse l’Oscar.
9Quale risposta è corretta?
Chi compose la musica di Super Mario?
Scheda C
1Trova le coppie: parola e significato.
2Scegli la parola che completa la frase.
3Leggi e decidi: vero o falso?
Domanda: Quale regista lavorò a lungo con Morricone? Risposta proposta: Fellini.
4Leggi e decidi: vero o falso?
Il silenzio può essere una scelta espressiva nel film.
5Leggi e decidi: vero o falso?
La definizione di «SOUND BRANDING» è: suono che identifica un marchio.
6Leggi e decidi: vero o falso?
Con «CINEMA MUTO» si intende: film senza sonoro, con musica dal vivo in sala.
7Scrivi la tua risposta.
Guarda una scena senza audio e poi con audio: come cambia l’emozione?
✅ Soluzioni
Scheda A
- 👁️ AUDIOVISIONE → immagine e suono si influenzano (Chion); 🎞️ CABIRIA → film muto del 1914 con musica di Pizzetti; 🦈 LO SQUALO → colonna sonora di Williams con due note; 🐭 MICKEYMOUSING → musica che imita i movimenti; 🔇 STRANIAMENTO → contrasto tra musica e scena; 🕹️ CHIPTUNE → musica dei vecchi chip dei videogiochi
- Squalo – audiovisione – chiptune – mickeymousing
- dei cartoni animati
- straniamento
- FALSO
- Risposta libera.
- AUDIOVISIONE
Scheda B
- FALSO
- FALSO
- Rota – sonoro
- SOUND BRANDING
- CINEMA MUTO
- MUSICA EXTRADIEGETICA
- John Williams
- VERO
- Koji Kondo
Scheda C
- 📻 MUSICA DIEGETICA → fa parte della scena; 🎮 MUSICA ADATTIVA → cambia secondo l’azione del gioco; 🎻 NINO ROTA → compositore dei film di Fellini e del Padrino
- diegetica – adattiva
- FALSO
- VERO
- VERO
- VERO
- Risposta libera.